视点!少女魔净?少女磨镜!Grim Guardians短评:又好又坏的矛盾游戏
发布时间:2023-02-28 14:57:27 来源:哔哩哔哩

为了方便各位阅读,并且这游戏实际上也没多少值得一说的东西,于是决定来个超精简版的专栏,希望能对犹豫是否购买Grim Guardians Demon Purge的各位有所帮助

说实话,Steam上首发,然后凹了接近20个小时之后,费尽千辛万苦+求爷爷告奶奶打出全成就之后,现在我对这游戏的态度相当矛盾

因为这又是个又好又坏的矛盾游戏


【资料图】

从我个人观点来说,主要体现在三个方面:

①Inti Creates对于如何在2D ACT里做出一些玩起来很有意思的自机动作Moveset,一直都不缺好点子;但是与此同时,他们在关卡设计上也能整出一堆烂活

我可太认同加奈姐的这个观点了

实际上,这次Gal Gun月之诅咒3对比血污月之诅咒2在道中设计上收敛了相当多,没有很多的堵人元素,实际上玩起来远没有后者没那么糟心

②这游戏处在一个很尴尬的定位,又不复古又不现代

两个例子:

这次没有僵尸跳了,取而代之的是一个空中横向惯性很大并且相对比较飘的跳跃手感;

这游戏姐姐的Moveset是原地站桩射击,并且也是原地站桩22(连按两次↓)换弹,如果是刚刚射击完,必须等一个短时间的间隔才能换弹

③Inti Creates逼着你在这游戏的第三周目里,线性设计的地图里地毯式全图搜索收集物来打第三个结局

把明显更适合往复式地图探索的设计给硬塞到线性地图里,然后造成核心上的冲突,实属人间之屑

说真的,Steam上这游戏首发的时候,甚至是褒贬不一,然后现在稳定在了接近于特别好评的多半好评(截止至发帖时期,77%)

游戏本身并不差,并且也没几家开发组还在做这种游戏,所以我的态度才会如此矛盾

但是如果各位想玩的话,切记:

千万别碰三周目的全收集